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Alleniamo l'intelligenza con 50 giochi di società

Edizioni Gribaudo

Milano, 2024; br., pp. 80, ill., cm 19,5x23.
(Quid+).

collana: Quid+

ISBN: 88-580-5208-0 - EAN13: 9788858052082

Extra: da 3 anni,da 4 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.24 kg


Il gioco è il mezzo principale attraverso cui i più piccoli imparano e fanno esperienza! I giochi di società, in particolare, offrono molti modi per allenare l'intelligenza stimolando la memoria, l'intuizione, la capacità di raccontare o inventare, il senso logico, la motricità, la padronanza lessicale... non solo! Permettono di rafforzare il rapporto con l'adulto, apprendere e scoprire nuovi aspetti della realtà, imparare le regole del vivere insieme, come il rispettare turni e regole. Infine, aiutano a valorizzare le abilità di ciascuno e a sentirsi parte di una squadra, che cerca di raggiugere un obiettivo comune. Età di lettura: da 3 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci