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Come imbrogliare con 3DS Max 2010. Con CD-ROM

Castello Editore

Cagliari, 2010; br., pp. 256, cm 19x24,5.
(Software e Animazione Digitale).

collana: Software e Animazione Digitale

ISBN: 88-6520-041-3 - EAN13: 9788865200414

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.59 kg


Perché perdere tempo a imparare ogni singolo pulsante di 3DS Max quando è possibile ottenere splendidi risultati conoscendo solo alcuni strumenti base? Imparate a utilizzare 3DS Max 2010 per realizzare animazioni e immagini di computer grafica da utilizzare per giochi, film o illustrazione. All'interno di questo manuale troverete molti consigli e utili trucchi che vi permetteranno di ottenere il massimo da 3DS Max in pochi istanti. Come imbrogliare con 3DS Max è un libro adatto a chi vuole ottenere i migliori risultati senza perdere tempo inutilmente.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci