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Giocare nel Medioevo. Conoscere e costruire i giochi in uso fra XIII e XIV secolo. Un'esperienza di ricerca storica

Aiep Editore

San Marino, 2004; br., pp. 119, ill., cm 15,5x24.
(Grandi Manuali. 12).

collana: Grandi Manuali

ISBN: 88-88040-66-8 - EAN13: 9788888040660

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.29 kg


Scopo del libro è quello di offrire al lettore la possibilità di conoscere la storia di alcuni giochi da tavolo praticati nel medioevo in Europa, con il preciso obiettivo di spiegarne le regole, fornirne i materiali e le indicazioni per costruirli e giocarli. Il libro quindi diventa anche gioco essendo corredato da alcuni "tavolieri in cartoncino e dalle relative "pedine". Interessanti risultano le note storiche con un capitolo dedicato al gioco d'azzardo e alle relative norme di divieto. La parte centrale del lavoro di Ceccoli è dedicata alla spiegazione delle regole. A tal fine, quando il testo non risulti sufficiente per una perfetta comprensione del funzionamento, l'autore utilizza immagini e disegni esplicativi.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci