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In-lusio. Il gioco come educazione estetica. Con CD-ROM

Graus Edizioni

Napoli, 2002; br., pp. 160.
(Collana dell'oss. di comunic. Federico II. 2).

collana: Collana dell'oss. di comunic. Federico II.

ISBN: 88-8346-027-8 - EAN13: 9788883460272

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.77 kg


La stessa radice della parola illusione è quella del gioco: stare-nel-gioco è guardare le cose da un proprio ostinato punto di vista. Con l'ottimismo di chi sa essere padrone, e cerca l'appiglio per interpretare il mondo. L'in-lusio non dà il senso della realtà, ma costruisce il futuro. Il gioco, dunque, come costruzione di un sé maturo proiettato in uno spazio di fantasia che vuole essere crescita in una società complessa e frammentata.

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