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Il grande Zirmani

Mylife

Coriano, 2016; br., pp. 138, ill., cm 13x20.

ISBN: 88-6386-363-6 - EAN13: 9788863863635

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.66 kg


Ti piacerebbe sorprendere i tuoi amici con giochi di magia? Lasciati stuzzicare dai divertenti aneddoti di Raul Cremona e scoprirai che ingannare la mente è molto più semplice di quanto tu possa immaginare. Abilità mentali, velocità di pensiero e giochi di memoria. Sono questi gli ingredienti del libro di Raul Cremona che ha scrutato la vita di Bartolomeo Fregapane Zirmani, il prestigiatore che divise l'opinione pubblica. Dopo vicissitudini che lo hanno portato a essere dapprima osannato come un re e poi accusato di essere un manipolatore della mente, ha saputo conquistarsi la fama di "Grande" Zirmani divenendo, col tempo, un esempio per quanti hanno fatto della magia il proprio lavoro. L'innata capacità di giocare con la fantasia del suo pubblico gli ha consentito di fare dei suoi spettacoli molto più che semplici giochi di memoria e trucchi di prestigio. Le sue esibizioni annullavano ogni cognizione spazio-temporale, le sue parole plasmavano le percezioni degli spettatori catturando anche le menti più ostili. Frutto di intense ricerche tra le esigue tracce lasciate da Zirmani e le testimonianze di chi dice di averlo incontrato, il libro si presenta come un mix di biografia, aneddoti comici e giochi di magia per solleticare la mente. Ogni gioco è spiegato passo passo dall'autore che, mediante il suo inconfondibile stile ironico, ne svela i segreti affinché ogni lettore possa replicarli davanti agli amici.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci