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Le creature leggendarie dell'Alto Adige

Giunti Progetti Educativi

Firenze, 2010; br., pp. 24, ill., cm 17,5x9.
(Progetti Educativi).

collana: Progetti Educativi

ISBN: 88-09-75169-8 - EAN13: 9788809751699

Soggetto: Società e Tradizioni

Luoghi: Trentino Alto Adige

Extra: da 11 anni,da 12 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.19 kg


Il gioco è composto da 24 carte, che presentano schede di approfondimento e illustrazioni di vari simboli e personaggi delle leggende e delle tradizioni alpine. Quattro carte sono interamente dedicate a quattro simboli: il Corvo, la Rosetta, il Fuso e la Salamandra. Le illustrazioni delle carte rimanenti possono contenere uno più simboli sparsi. Scopo del gioco è vincere più carte possibili. Le carte si vincono riuscendo a individuare cinque simboli dello steso tipo nelle illustrazioni delle carte affiancate sul piano di gioco. Il gioco è pensato per quattro giocatori. Età di lettura: da 11 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci