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OFFERTA DEL GIORNO

Giovanni Boldini. Il Piacere

Rovereto, Mart, 14 novembre 2020 - 28 febbraio 2021.
A cura di Beatrice Avanzi e Tiziano Panconi.
Genova, 2020; br., pp. 368, ill. col., tavv. col., cm 24x28.

prezzo di copertina: € 54.00

Giovanni Boldini. Il Piacere

Costo totale: € 54.00 € 171.47 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Giovanni Boldini. Il Piacere

Rovereto, Mart, 14 novembre 2020 - 28 febbraio 2021.
A cura di Beatrice Avanzi e Tiziano Panconi.
Genova, 2020; br., pp. 368, ill. col., tavv. col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 54.00)

Giovanni Boldini. Il Piacere

Ottocento. Catalogo dell'Arte Italiana dell'Ottocento. Vol. 30

Milano, 2001; br., pp. 495, ill. b/n, tavv. col., cm 22x30,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 40.00)

Ottocento. Catalogo dell'Arte Italiana dell'Ottocento. Vol. 30

Ottocento. Catalogo dell'arte italiana dell'Ottocento. VOL. 28

Milano, 1999; ril., pp. 800, tavv. col., cm 22x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.47)

Ottocento. Catalogo dell'arte italiana dell'Ottocento. VOL. 28

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Net.art. Culture di rete e attivismo digitale

Shake

Milano, 2003; br., pp. 218, ill. b/n, cm 15x21.
(Cyberpunkline. 22).

collana: Cyberpunkline

ISBN: 88-86926-95-2 - EAN13: 9788886926959

Soggetto: Pittura

Periodo: 1960- Contemporaneo

Luoghi: Nessun Luogo

Extra: New Media

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.34 kg


INDICE
PREMESSA 9

CAPITOLO i
L'arte di fare rete 13
Preludio. I sogni di Vuk Cosic 13
Net.art vs art on the net 15
Estetica del macchinico e della comunicazione 19
I precursori 21
Gli albori della net.art 24

CAPITOLO 2
Poetiche del codice 37
La politica del link 37
Ascii art 45
We love your computer 53

CAPITOLO 3
Le ~stensioni possibili 67
Female Extension 68
Il dirottamento digitale 72
Nessuno osi chiamarlo plagio 78
not.art? 85

CAPITOLO 4
Il software come cultura 95
Software art 98

Quando il virus diventa epidemia 101
Fare e disfare interfacce di navigazione 106
Netscape art 113
I show you mine, you'll show me yours 117
lì software culturalmente posizionato 120

CAPITOLO 5
La matrice performativa Invertire la tecnologia 131
La Matrice di Venere lì Mercato dei falsi 131

CAPITOLO 6
Sabotaggio e strategie simulative 153
La Disobbedienza civile elettronica 153
Il Teatro di disturbo elettronico 155
La donazione dei siti 163
La Corporation virale 165
Sopra a tutti 170
L'uomo dal fallo d'oro 176
La Toywar 181

CAPITOLO 7
Politiche della connessione 189
Ricombinazioni nell'universo dei Tactical Media 189
Costruire contesti condivisi 192
I network sostenibili 196
Laboratori ibridi 199

Conclusioni 215

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