Otello e la magia dei videogiochi
Electa Mondadori
Milano, 2024; br., pp. 144, ill., cm 17x21.
(ElectaJunior).
collana: ElectaJunior
ISBN: 88-918-4278-8
- EAN13: 9788891842787
Extra: da 10 anni,da 8 anni
Testo in:
Peso: 0.39 kg
L'ennesimo anno scolastico sta per iniziare. Ma quest'anno sarà diverso... un grande imprevisto, una fidata squadra di amici, un Padre pasticcione da salvare. Il primo libro di avventure di Otello, nel magico mondo dei videogiochi. Otello ha solo una grande missione: evitare le noiosissime bacchettate di Padre e giocare dalla mattina alla sera a Fortisland! Ma purtroppo l'estate è finita e questo vuol dire una sola cosa... Tornare a scuola! Quindi autobus puzzolenti, maestre che sembrano mummie, bulli, compagni di classe che non ti rivolgono neanche la parola, compiti, un pappagallo che ti sveglia ogni mattina traumatizzandoti, ma, soprattutto, meno videogiochi! E se ci si mette di mezzo pure Padre che resta intrappolato all'interno di Fortisland, i guai sono assicurati... Toccherà a Otello e ai suoi amici salvare la situazione! Pronti?! Let's go! Età di lettura: da 10 anni.