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Gaming. Saggi sulla cultura algoritmica

Sossella

A cura di Pedini G. e Salvador M.
Roma, 2022; br., pp. 182, ill., cm 12x22,5.
(Numerus).

collana: Numerus

ISBN: 88-32231-53-0 - EAN13: 9788832231533

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.77 kg


Con questo libro Galloway inizia a pensare ai videogame come a una specifica costruzione culturale, che richiede nuovi strumenti interpretativi. Riferendosi a numerosi ambiti di studio, in particolare alla teoria critica e ai media studies, affronta i videogame non come dei testi, ma come dei processi, degli algoritmi da attraversare. In cinque brevi capitoli riflette su come la "cultura algoritmica", dovuta anche ai videogame, si intrecci con i concetti di visione, realismo e allegoria. Se le fotografie sono immagini e i film sono immagini in movimento, allora i videogame vanno definiti come azioni.

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