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Guild wars. I fantasmi di Ascalon

Multiplayer.it c/o Netaddiction s.r.l.

A cura di A. Cardinali.
Traduzione di Betti C., Mazzucchelli C. e Pezzoli F.
Terni, 2010; ril., pp. 352, cm 12x24.
(Videogiochi da Leggere).

collana: Videogiochi da Leggere

ISBN: 88-6355-115-4 - EAN13: 9788863551150

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.65 kg


250 anni fa, Ascalon fu devastata... Nel disperato tentativo di difendere il proprio regno dall'avanzata delle bestiali orde di Charr, re Adelbern evocò la potentissima Brucianemici per respingere gli invasori. La magia però può rivelarsi un'arma a doppio taglio e non furono solo i Charr a perire, ma anche gli umani: i resti dei Charr si dissolsero, mentre gli ascaloniani uccisi ripresero forma trasformati in spettrali difensori della furia del proprio sovrano incaricati di proteggere il regno... per sempre. Della gloria di quella terra, un tempo possente, non rimase che un'ombra inquietante. Secoli dopo, i discendenti di Ascalon, esiliati nella nazione di Kryta, sono assediati su ogni fianco. Per salvare il genere umano, la regina Jennah tenta di negoziare una tregua con gli odiati Charr, ma un ostacolo si frappone tra gli uomini e il loro obiettivo: le legioni Charr firmeranno il trattato solo in cambio del recupero dalle rovine della perduta Ascalon del loro tesoro più prezioso, l'Artiglio del Khan-Ur...

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