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Linus. Storia di una rivoluzione nata per gioco

Rizzoli

Milano, 2015; ril., pp. 380, ill., cm 16x21,5.
(Varia).

collana: Varia

ISBN: 88-17-08040-3 - EAN13: 9788817080408

Soggetto: Fumetti

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.72 kg


Il miracolo economico italiano ha ormai esaurito la sua corsa quando l'intellettuale milanese Giovanni Gandini raduna un gruppo di amici nei locali della libreria gestita dalla moglie Anna Maria e dalle sue socie Laura Lepetit e Vanna Vettori. Il negozio diviene così il punto di incontro di personalità del calibro di Oreste del Buono, Vittorio Spinazzola, Umberto Eco, Elio Vittorini: i primi, in Italia, a riservare uno sguardo al contempo colto e affettuoso al fumetto, a promulgare un'idea autoriale di un mezzo capace di raccogliere, registrare e spesso anticipare i fenomeni più interessanti, le sperimentazioni e le avanguardie. Insieme a questa squadra di avidi e curiosi lettori, Gandini inventa "Linus", un giornale come non se ne erano mai visti prima, capace di intercettare le trasformazioni sociali e di guardare al fumetto e all'illustrazione in un modo del tutto nuovo. Prefazione di Umberto Eco.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci