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Come diventare un programmatore. Scopri il coding divertendoti, poi programma davvero con Scratch!

Apogeo

Illustrazioni di Ruffle M. e Knuton K.
Traduzione di Rizzon A.
Milano, 2024; br., pp. 144, ill., cm 22,5x28,5.

ISBN: 88-503-3755-8 - EAN13: 9788850337552

Extra: da 10 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.83 kg


Per diventare un programmatore non devi solo saper usare un computer ma hai bisogno di logica, creatività e tanta tenacia. Ciò che conta che osservare i problemi e capire come risolverli. In "Come diventare un programmatore" trovi tante attività e progetti per Scratch 3.0 che ti insegneranno a pensare come un coder e a scrivere i tuoi primi programmi. Età di lettura: da 10 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci