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Donne e videogiochi. Una questione di genere

Edizioni Carocci

Roma, 2023; br., pp. 112, cm 13,5x21,5.
(Quality Paperbacks).

collana: Quality Paperbacks

ISBN: 88-290-2129-6 - EAN13: 9788829021291

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.16 kg


Nel panorama delle industrie culturali, quella del videogioco ricopre ormai da molti anni un ruolo primario, non solo in termini economici, ma anche e soprattutto di impatto sociale e accettazione nell'immaginario collettivo. La game industry ha messo in luce come poche altre il valore unico e imprescindibile del contributo delle donne sia nei personaggi sia tra i creatori. Il volume racconta l'evoluzione dei ruoli femminili, dalle principesse in pericolo a Lara Croft, e la storia delle pioniere del settore, con particolare attenzione alle battaglie passate e presenti per la valorizzazione della diversità di genere e per l'inclusione.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci