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Che cos'è un videogioco

Edizioni Carocci

Roma, 2021; br., pp. 128, cm 13,5x20,5.
(Le Bussole).

collana: Le Bussole

ISBN: 88-290-0516-9 - EAN13: 9788829005161

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 1 kg


Il videogioco ormai è entrato con forza nell'economia, nell'immaginario collettivo e in quasi tutte le sfere che compongono la società contemporanea, sempre più caratterizzata dal concetto di interazione. Non solo è sul trono dell'intrattenimento, rappresentando l'industria culturale più florida e in crescita, ma è anche un formidabile veicolo di valorizzazione di discipline quali la storia o le scienze. Allo stesso tempo, ciclicamente, i mass media ripropongono all'attenzione del pubblico allarmi sociali che lo riguardano, nel tentativo di metterlo alla sbarra. Non è inutile riflettere, quindi, su che cos'è davvero un videogioco. Il libro dà una risposta a questa domanda, indagando sulla sua identità, individuandone la natura e raccontandolo nelle sue diverse manifestazioni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci