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Kakuro. Il Sudoku del futuro

Arnoldo Mondadori Editore

Segrate, 2006; br., pp. 187, cm 15,5x23,5.
(Arcobaleno).

collana: Arcobaleno

ISBN: 88-04-55647-1 - EAN13: 9788804556473

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.37 kg


Dopo il Sudoku arriva il Kakuro, il Sudoku del futuro. Viene ancora una volta dal Giappone e assomiglia a un cruciverba, ma al posto delle definizioni ci sono i numeri. Le regole sono semplici: si devono riempire le caselle vuote con numeri dall'1 al 9; la somma di ogni serie di numeri verticale o orizzontale deve essere uguale alla cifra indicata all'inizio della stessa serie; ogni numero può essere usato una sola volta nella medesima linea orizzontale o verticale. Il gioco è nato 25 anni fa, quando il giapponese McKee Kaji in uno dei suoi viaggi d'affari negli Usa si stufò di non riuscire a risolvere tutte le parole crociate per oggettivi limiti linguistici. E inventò uno schema analogo, ma numerico.

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