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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 147.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Identità. La seconda origine

Progetto Cultura

Roma, 2023; br., pp. 350, cm 15x23.

ISBN: 88-3356-524-6 - EAN13: 9788833565248

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0 kg


Nel mondo di Helverèa, le Identità sono poteri fisici e mentali che permettono di sbloccare il 100% delle potenzialità cerebrali. Ne esistono più di una, perché ogni Identità si adatta alle personalità del singolo. In passato, le Nazioni di Helverèa, costantemente in guerra, usavano i possessori d'Identità come armi umane. Questo, fino all'arrivo di "Loro". In un'era di pace e progresso, incontriamo un giovane alla ricerca di qualcosa... Non ne conosciamo il nome e neppure la storia. Non sappiamo se le sue intenzioni volgono al bene o al male. Sappiamo solo che è una variabile impazzita ed è pronto a tutto per raggiungere il suo obiettivo. Accompagnatelo in questo viaggio e giudicatelo in base alle sue azioni. Nemici e compagni lo spingeranno a confrontarsi con il suo passato e riflettere sul suo futuro. E ricordate: le Identità non daranno vita solo a combattimenti spettacolari ma, grazie ad esse, potrete comprendere l'animo delle persone perché le abilità che le caratterizzano nascono dai desideri e dai pensieri più profondi.

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