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Il ritratto equestre di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

A cura di Zanelli Gianluca.
Genova, 2023; br., pp. 240, ill. b/n e col., cm 17x24.

prezzo di copertina: € 35.00

Il ritratto equestre  di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

Costo totale: € 35.00 € 102.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Il ritratto equestre di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

A cura di Zanelli Gianluca.
Genova, 2023; br., pp. 240, ill. b/n e col., cm 17x24.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 35.00)

Il ritratto equestre  di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

Valerio Castello.

Torino, 2008; ril., pp. 301, ill. b/n, 28 tavv. col., cm 21,5x31.
(Archivi di Arte Antica).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 45.00)

Valerio Castello.

L'Eredità Donata. Franco e Paolo Spinola e la Galleria di Palazzo Spinola

Genova, Palazzo Spinola, 5 febbraio - 24 maggio 2009.
Genova, GALLERIA NAZIONALE DI PALAZZO SPINOLA, 6 febbraio - 24 maggio 2009.
A cura di Simonetti F.
Torino, 2009; br., pp. 149, ill. b/n e col., tavv., cm 17x22.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 22.00)

L'Eredità Donata. Franco e Paolo Spinola e la Galleria di Palazzo Spinola

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Autodesk 3ds Max 9. La grande guida. Con CD-ROM

Sperling & Kupfer

Milano, 2006; br., pp. XVIII-435, ill., cm 18,5x24.
(Grafica).

collana: Grafica

ISBN: 88-6114-017-3 - EAN13: 9788861140172

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.889 kg


Una guida di riferimento per conoscere e approfondire Autodesk 3ds Max, uno dei software più utilizzati nel campo della grafica vettoriale tridimensionale, del rendering e dell'animazione, al servizio degli artisti 3D e dei professionisti del design. Questo libro, dedicato a chi già conosce le basi del CAD, tratta tutti i principali aspetti del programma: dall'interfaccia utente agli strumenti di precisione, dalla modifica degli oggetti standard alla modellazione con primitive 3D, dalla visualizzazione alla selezione e trasformazione, dall'animazione di personaggi, abiti, capelli e pellicce al rendering e all'illuminazione globale.

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