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Il magico videogame

Associazione Culturale Il Foglio

Illustrazioni di Giuliani C.
Piombino, 2016; br., pp. 100, ill., cm 20x20.
(I Tascabili).

collana: I Tascabili

ISBN: 88-7606-625-X - EAN13: 9788876066252

Periodo: 1800-1960 (XIX-XX) Moderno,1960- Contemporaneo

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.7 kg


La vicenda prende vita in una scuola "mostruosa" guidata da adulti egoisti e malvagi, tutti accomunati dalla cattiva abitudine di fumare. I bambini che la frequentano ne diventano in qualche modo prigionieri, costretti a subire le ingiustizie di questi grandi che hanno dimenticato cosa significhi essere bambini: dalle maestre snob, ribattezzate Maionese e Ketchup a causa dei loro difetti, alla cuoca Beppa, che sputa nell'acqua e getta nel cibo la cenere del suo sigaro, ai temibili bidelli, Crocefissa e Incoronato, esecutori di un piano, elaborato assieme alle perfide maestre e all'insopportabile cuoca, per far sparire gli alunni della scuola. Protagonisti della storia sono Spillo e Chicca, due bambini intelligenti, diversi dai loro compagni con cui non hanno solidi legami, che intuiscono il "complotto dei fumatori" e si danno da fare per mettere in salvo la scuola. Saranno la fortuna nel gioco, la complicità di Faccia di noce - vecchio gestore di una sala giochi - e un magico videogame ad aiutarli.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci