Nella trappola del web. Escape game
Roma, 2099; br., pp. 128, ill.
(La Sfinge).
collana: La Sfinge
ISBN: 88-6442-548-9
- EAN13: 9788864425481
Extra: da 10 anni
Testo in:
Peso: 0 kg
Nel testo, il lettore è membro dell'unità anti-cybercrime impegnata nell'inseguimento di un pericoloso hacker che minaccia di far esplodere una bomba a impulsi elettromagnetici. La squadra ha 1 ora di tempo prima che la città sprofondi nel caos... Per trovare l'hacker e la bomba, occorrerà scovare i suoi nascondigli, rovistare nei suoi computer, hackerare badge elettronici, decifrare codici informatici... Una vera sfida tra geek! Mettere insieme gli indizi e risolvere gli enigmi (logici, visivi, numerici, di parole e messaggi criptati) in cui si imbatterà permetterà al lettore di andare avanti con la storia. Età di lettura: da 10 anni.