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Scritture migranti. Rivista di scambi interculturali (2010). Vol. 4

Clueb

A cura di Pezzarossa F.
Bologna, 2011; br., pp. 278, cm 15,5x21,5.

ISBN: 88-491-3099-6 - EAN13: 9788849130997

Soggetto: Periodici

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.46 kg


I videogiochi non possono più essere considerati trastulli limitati e inespressivi semplici beni di consumo: accanto agli aspetti industriali ed economici di questi prodotti, è necessario considerare la loro dimensione culturale, estetica e artistica. videogiochi sono entrati a far parte di un panorama delle arti digitalizzato e integrato, in cui reclamano la loro autonomia pur continuando a scambiare i loro linguaggi con quelli di altri mezzi espressivi. Cinema, musica, arti visive, narrativa e forme di comunicazione tradizionali ed emergenti si prestano a contaminazioni e incroci sempre più frequenti, mentre strumenti creativi sempre più accessibili a tutti lasciano presagire confini più sfumati tra la produzione e il consumo. Parlare di autori e opere videoludiche vuoi dire riconoscere criticamente la storia, i significati, la retorica, l'ideologia di un medium che non è certo neutrale e per questo reclama una maggiore e multiforme attenzione critica.

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