Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori e formatori
Editrice Universitaria Fridericiana
A cura di Miglino O., Nigrelli M. L. e Sica L. S.
Napoli, 2012; br., pp. 164, ill.
ISBN: 88-8338-121-1 - EAN13: 9788883381218
Testo in:
Peso: 0.79 kg
Baia grande. La pialassa Baiona ultima frontiera per una valle salmastra
Konrad. Per quanto un'oca allunghi il collo non diventerà mai un cigno
Portraits of women. Clothes and Jewels in 15th Century Florence