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Super Mario. I manuali da collezione di Retro Gamer

Future Media Italy

Milano, 2023; br., pp. 132, ill., cm 24x29.
(Anime cult retrogamer. 3).

collana: Anime Cult Retrogamer

EAN13: 9791281370364

Soggetto: Arti Grafiche (Disegno, Incisione, Miniatura),Periodici

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.46 kg


Quando Shigeru Miyamoto creò Jumpman per il suo nuovo gioco Donkey Kong, non era consapevole di aver creato il personaggio più riconoscibile di tutti i tempi. Eppure, è esattamente ciò che è successo, e dopo un rapido cambio di nome in Mario, nacque la mascotte più forte di tutte. A differenza del suo più grande concorrente Sonic, Mario raramente è stato protagonista di un gioco di piattaforme scadente e, sebbene non sia immune a qualche insuccesso (come Mario Is Missing), le sue avventure sono sempre state considerate tra le migliori in assoluto. Tutti i giocatori ricordano l'impatto nel vedere un Mario in 3D in Super Mario 64 o il momento in cui hanno sfrecciato lungo Rainbow Road in Super Mario Kart. Anche chi non è un grande fan di Mario, non può negare l'incredibile impatto che ha avuto sull'industria dei videogiochi... tanto da essere conosciuto anche al di fuori di essi.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci