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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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La piramide dei destini incrociati

Franco Cosimo Panini Editore

Illustrations by Lauciello R.
Modena, 2023; paperback, pp. 176, ill., cm 15x22.
(Banda delle Bende).

series: Banda delle Bende

ISBN: 88-570-2009-6 - EAN13: 9788857020099

Extra: 9 Years Old

Languages:  italian text  

Weight: 0.45 kg


Un libro game dove il protagonista è il lettore! Schiapp e Cody, due super fan dell'Antico Egitto, si apprestano a fare una visita al Museo accompagnati da Kha e Merit e dalla loro gattina Miu quando, improvvisamente, le mummie vengono chiamate a rifare le stesse prove che gli antichi Egizi devono superare per assicurarsi il passaggio alla vita eterna. I bambini le seguono e si trovano coinvolti in una serie di sfide ed enigmi in un pericoloso viaggio verso l'Aldilà... Al lettore il compito di aiutarli, serviranno concentrazione, sangue freddo e coraggio! Un libro game coinvolgente pieno di enigmi, indovinelli, giochi e sfide da superare. Diversi percorsi possibili rendono il libro più avvincente e sempre diverso. Un libro per scoprire il mondo egizio, giocando. Un'idea regalo per gli appassionati del Mondo Egizio. Età di lettura: da 9 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci