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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Swift Espresso. Programmazione per iOS e OS X

Casa Editrice Libraria Ulrico Hoepli

Translation by Piccinini F.
Milano, 2015; paperback, pp. X-182, cm 13x19.
(Linguaggi & Programmazione).

series: Linguaggi & Programmazione

ISBN: 88-203-6702-5 - EAN13: 9788820367022

Languages:  italian text  

Weight: 0.3 kg


Tutte le risposte rapide per lo sviluppo e il debugging delle applicazioni in Swift, il linguaggio di programmazione multi-paradigma di Apple, sono presenti in questa guida Espresso, perfettamente adatta per imparare le funzioni di un linguaggio moderno come Swift: la sicurezza dei tipi, i generic, l'inferenza dei tipi, le closure, le tuple, la gestione automatica della memoria e il supporto per Unicode. Progettato per funzionare con Cocoa e Cocoa Touch, Swift può essere usato insieme a Objective-C e ognuno di questi linguaggi può chiamare le API implementate nell'altro. Swift è in continua evoluzione, ma è chiaro che Apple lo considera come il linguaggio di riferimento per lo sviluppo futuro su iOS e OS X.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci