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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Mamma, stai un po' con me! 75 proposte per trascorrere momenti davvero speciali con tua figlia

RED Edizioni

Translation by Perin G.
Milano, 2009; paperback, pp. 92, cm 15x21.
(Piccoli Grandi Manuali. 91).

series: Piccoli Grandi Manuali

ISBN: 88-573-0018-8 - EAN13: 9788857300184

Languages:  italian text  

Weight: 0.02 kg


Un libro che spiega alle mamme di bambine d'età compresa tra i 4 e i 10 anni mille trucchi per rendere creativo, divertente e stimolante il tempo trascorso con le loro figlie, rafforzando la loro relazione. Di ogni attività si indicano i materiali necessari e le competenze che sviluppa e si spiega, passo per passo, la procedura da seguire. Le proposte variano dalla realizzazione di oggetti al racconto di storie, ai giochi da fare mentre si è impegnati in altre occupazioni (per esempio, mentre si stira o si lavano i piatti) o quando si è fuori casa. Quasi tutti i giochi non sono semplici passatempi, ma attività che sollecitano la curiosità e la creatività delle bambine. Alcuni esempi: scrivere lettere al "signor Futuro" rivelando i propri sogni e aspirazioni; realizzare un album per collezionare i propri oggetti (foto, bigliettini, inviti...); fare esperimenti con l'acqua.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci