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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Fondamenti di informatica in Java

Maggioli Editore

Santarcangelo di Romagna, 2014; paperback, pp. 590, cm 17x24.
(Manuali del Sapere).

series: Manuali del Sapere

ISBN: 88-916010-9-8 - EAN13: 9788891601094

Languages:  italian text  

Weight: 0.76 kg


Questo manuale, che si offre come una guida di fondamenti di informatica, affronta in modo chiaro, ma allo stesso tempo rigoroso, un ampio insieme di concetti che contribuiscono a formare le conoscenze di base di uno studente universitario. Gran parte del volume è dedicata all'illustrazione di costrutti e tecniche fondamentali di programmazione nel moderno paradigma orientato agli oggetti. Il linguaggio di programmazione di riferimento è Java, oggi ampiamente utilizzato a livello mondiale, sia in ambito accademico che industriale. La lettura del testo non richiede alcuna conoscenza preliminare di nozioni di informatica, e grazie alla sua struttura graduale, la trattazione risulta particolarmente flessibile per le esigenze degli insegnamenti di informatica nei differenti corsi di studi universitari. Oltre ai concetti di base dell'informatica e della programmazione in Java, il testo dedica ampio spazio ad argomenti avanzati quali: - l'analisi di complessità degli algoritmi. - le tecniche efficienti di ricerca e ordinamento di dati. - la progettazione di strutture dati dinamiche. - la gestione degli errori. - la gestione dei flussi di input ed output. Vengono anche descritte alcune delle caratteristiche più recenti del linguaggio Java, quali i tipi enumerativi e i tipi generici. Al fine di illustrare concretamente ed esaustivamente i concetti teorici affrontati, il testo presenta molti esempi pratici e propone al lettore oltre 140 esercizi da svolgere. Ulteriore materiale a supporto degli argomenti trattati nel testo è disponibile on-line all'indirizzo: http://www.approfondimenti.maggioli.it/fondamenti-di-informatica-in-java. Emilio Di Giacomo Ricercatore (con abilitazione al ruolo di professore associato) presso il Dipartimento di Ingegneria dell'Università degli Studi di Perugia. È titolare dei corsi di Fondamenti di Informatica e di Algoritmi e Strutture Dati. Svolge attività di ricerca nel settore dell'Ingegneria degli algoritmi, della Geometria computazionale e della Visualizzazione dell'informazione. Walter Didimo Professore associato (con abilitazione al ruolo di professore ordinario) presso il Dipartimento di Ingegneria dell'Università degli Studi di Perugia. È titolare dei corsi di Fondamenti di Informatica, Informatica Teorica e Programmazione per le Reti. Svolge attività di ricerca nel settore dell'Ingegneria degli algoritmi, della Geometria computazionale e della Visualizzazione dell'informazione.

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