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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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La prova di informatica. Manuale completo tutti concorsi

Edises

Edited by F. Esposito.
Napoli, 2024; paperback, pp. 320.
(Per Tutti i Concorsi).

series: Per Tutti i Concorsi

EAN13: 9791256022885

Languages:  italian text  

Weight: 0.48 kg


Manuale di teoria e test per le prove scritte e orali di informatica per l'accesso a concorsi pubblici, esami di abilitazione professionale, esami di Stato o di ammissione a Scuole di specializzazione. Conoscere le tecnologie informatiche e gli strumenti pratici legati alle ICT è fondamentale in qualsiasi ambito, da quello scolastico e universitario a quello lavorativo, nei quali è richiesta la conoscenza di aspetti teorici e pratici dell'informatica che, molto spesso, rappresenta una barriera difficile da superare anche per chi non è completamente a digiuno di questi concetti. Il volume è suddiviso in due parti: nella prima parte sono contenute le nozioni teoriche di base per la conoscenza della materia la seconda parte comprende un'ampia raccolta di esercizi di verifica con domande a risposta multipla, molte delle quali con soluzioni commentate, suddivise per livello di difficoltà (base e avanzato) per una veloce ed efficace ripetizione di tutto il programma normalmente richiesto in sede di prove selettive. In omaggio con il volume un software di simulazione per infinite esercitazioni e un'introduzione al videocorso di informatica.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci