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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Il nuovo concorso a cattedra. Informatica per la preselezione. Teoria ed esercizi. Con software di simulazione

Edises

Napoli, 2016; paperback, pp. 328, cm 13x20,5.

ISBN: 88-6584-650-X - EAN13: 9788865846506

Languages:  italian text  

Weight: 0.22 kg


Rivolto ai candidati al concorso a cattedra per la preparazione al test preselettivo, il volume si propone come un valido strumento per l'acquisizione di un'alfabetizzazione informatica di base e, al contempo, costituisce un pratico supporto per gli utenti che vogliano rispolverare le procedure per l'utilizzo del pacchetto Microsoft Office e del sistema operativo Windows 7. Il testo è diviso in tre parti: la prima parte contiene le nozioni teoriche necessarie per affrontare i quesiti di informatica previsti nella prova di preselezione al concorso; la seconda parte comprende una vasta raccolta di quiz a risposta multipla con soluzione e commento che favoriscono il ripasso e contribuiscono a fissare ulteriormente i concetti trattati. La terza parte (L'informatica nella scuola) è dedicata alle nuove tecnologie per la didattica ed offre altresì una verifica finale per l'accertamento delle relative conoscenze. Il volume è completato da un Software di simulazione accessibile online.

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