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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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JavaScript. Guida pocket

Hops Libri

Translation by Rizzon A.
Milano, 2012; paperback, pp. XI-281, cm 13,5x21,5.
(Hops-Tecnologie).

series: Hops-Tecnologie

ISBN: 88-481-2834-3 - EAN13: 9788848128346

Languages:  italian text  

Weight: 0.338 kg


JavaScript è da più di 15 anni il più diffuso linguaggio di programmazione del Web. Questa guida, pratica ma densa di informazioni, è un distillato di tutti i comandi da utilizzare. Quindi è una guida pocket ottima per il programmatore, da tenere sempre a portata di mano per i riferimenti rapidi, ma non solo: ogni capitolo dispone anche di approfondimenti sulle tecniche da utilizzare. I primi nove capitoli documentano l'ultima versione del "cuore" di JavaScript (ECMAScript 5), trattando: Tipi, valori e variabili; Operatori, espressioni e istruzioni; Oggetti e array; Funzioni e classi. I cinque capitoli successivi documentano le API fondamentali per usare JavaScript con HTML5 e spiegano come: Interagire con le finestre del browser; Costruire script per documenti HTML e per elementi dei documenti; Modificare e applicare stili e classi CSS; Rispondere agli eventi di input dell'utente; Dialogare con i server web; Conservare i dati localmente sul computer dell'utente

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