Progettare un gioco non è un gioco
Maggioli Editore
Santarcangelo di Romagna, 2011; paperback, pp. 93, cm 21x24.
(Politecnica).
series: Politecnica
ISBN: 88-387-6081-0
- EAN13: 9788838760815
Subject: Design
Languages:
Weight: 0.33 kg
Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.