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Giovanni Boldini. Il Piacere

Rovereto, Mart, November 14, 2020 - February 28, 2021.
Edited by Beatrice Avanzi and Tiziano Panconi.
Genova, 2020; paperback, pp. 368, col. ill., col. plates, cm 24x28.

cover price: € 54.00

Giovanni Boldini. Il Piacere

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Giovanni Boldini. Il Piacere

Rovereto, Mart, November 14, 2020 - February 28, 2021.
Edited by Beatrice Avanzi and Tiziano Panconi.
Genova, 2020; paperback, pp. 368, col. ill., col. plates, cm 24x28.

FREE (cover price: € 54.00)

Giovanni Boldini. Il Piacere

Ottocento. Catalogo dell'Arte Italiana dell'Ottocento. Vol. 30

Milano, 2001; paperback, pp. 495, b/w ill., col. plates, cm 22x30,5.

FREE (cover price: € 40.00)

Ottocento. Catalogo dell'Arte Italiana dell'Ottocento. Vol. 30

Ottocento. Catalogo dell'arte italiana dell'Ottocento. VOL. 28

Milano, 1999; bound, pp. 800, col. plates, cm 22x30.

FREE (cover price: € 77.47)

Ottocento. Catalogo dell'arte italiana dell'Ottocento. VOL. 28

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Object-oriented. Metodologie, strumenti, applicazioni

Pearson Education Italia

Milano, 1992; paperback, pp. 221, ill., cm 24,5x17,5.
(Professionale. Programmazione).

series: Professionale. Programmazione

ISBN: 88-7192-051-1 - EAN13: 9788871920511

Languages:  italian text  

Weight: 0.397 kg


Il testo, nato da un corso universitario tenuto dall'autore presso alcuni atenei europei, fornisce un'ampia panoramica sull'Object-Oriented evitando di addentrarsi in argomenti troppo specifici.
L'autore espone lo stato dell'arte dell'Object-Oriented, soffermandosi sul potenziale innovativo di tale tecnologia e sulle applicazioni odierne e future. Definisce costi e benefici dal punto di vista dell'utente delle diverse applicazioni finali (interfacce utente, database, sistemi esperti) nonche' dal punto divista dello sviluppatore di software (linguaggi, metodologie Object-Oriented e CASE tool); effettua un confronto comparativo tra la soluzione dei problemi con strumenti tradizionali e quella con strumenti Object-Oriented.
In particolare vengono approfonditi i seguenti argomenti: - introduzione all'Object-Oriented - principi e concetti fondamentali - tecniche - applicazioni pratiche - linguaggi e ambienti di sviluppo sull'Object-Oriented - ciclo di vita, metodologie di sviluppo - attivita' di produzione del software - CASE, ingegneria automatizzata del software.

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