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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Programmare? Impariamo con il Labview

Sandit

Albino, 2013; paperback, pp. 310, cm 17x24.

ISBN: 88-97599-41-9 - EAN13: 9788897599418

Languages:  italian text  

Weight: 0.52 kg


Terza edizione riveduta e ampliata, aggiornata a LabVIEW 18. Con esempi pratici e interfaccia a Arduino. La diffusione capillare delle tecnologie digitali spinge un numero sempre crescente di persone di avvicinarsi all'affascinante mondo della programmazione del computer. Questo processo è in così rapida diffusione che oramai le conoscenze informatiche non possono più essere considerate settoriali e specialistiche, ma stanno sempre più diventando esigenze culturali di base e bagaglio indispensabili nella società moderna. Da qui nasce la necessità di testi chiari e semplici, ma nel contempo più completi possibile, che avvicinano al mondo della programmazione senza dare per scontato nessuna conoscenza informatica a priori. L'unica preconoscenza minima richiesta per poter usufruire al massimo di questo testo è la normale e diffusa pratica nell'uso del personal computer per scrivere un documento o per gestire la posta elettronica. Questo testo è un corso di base sulle conoscenze fondamentali dell'informatica e contemporaneamente è anche un vero e proprio corso di base sul LabVIEW, che è un linguaggio grafico grazie al quale i programmatori non devono più faticare per scrivere lunghi listati di codice di testo, ma usano intuitivi strumenti grafici di facile apprendimento. Fino ad ora il LabVIEW ha conosciuto un vasto utilizzo soprattutto nei laboratori e nell'automazione industrial, essendo molto versatile nei settori dell'acquisizione ed elaborazione dei dati e nei processi controllistici, ma che si adatta benissimo anche ad una grande vastità di altri campi di utilizzo, per cui è lecito aspettarsi una sua ulteriore ancora più vasta diffusione.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci