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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Disegnare animali

Edizioni del Borgo

Edited by Landa N.
Zola Predosa, 2014; paperback, pp. 96, ill., cm 19,5x26,5.
(Atelier Maxi).

series: Atelier Maxi

ISBN: 88-8457-535-4 - EAN13: 9788884575357

Subject: Essays (Art or Architecture),Graphic Arts (Prints, Drawings, Engravings, Miniatures),Painting

Languages:  italian text  

Weight: 0.36 kg


Le tecniche presentate in questo volume, permetteranno a chiunque lo desideri di ritrarre in maniera corretta animali di ogni specie. Passo dopo passo, sfruttando le semplici nozioni fornite, acquisterete sempre maggiore sicurezza e abilità e, contemporaneamente, interiorizzerete la logica di una composizione grafica ben riuscita. Questo vi aiuterà ad applicare il metodo proposto anche nelle vostre opere future e a rappresentare graficamente immagini reali o soggetti fotografici. Ma come funziona? Facilissimo! Basterà disegnare le figure geometriche di base che si nascondono dietro ad ogni soggetto da ritrarre, congiungerle con linee morbide, creare le zone di luce ed ombra ed ecco realizzato un ritratto perfetto del nostro animale! La strada per il successo è quindi delineata: a questo punto la parola d'ordine è imparare facendo pratica. E ritrarre gli animali diventerà un vero divertimento!

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci