Semiotica dei videogiochi
Edizioni Unicopli
Monza, 2004; paperback, pp. 192, cm 15x21.
(Contaminazioni. Strumenti per la Comunicazione).
series: Contaminazioni. Strumenti per la Comunicazione
ISBN: 88-400-0939-6
- EAN13: 9788840009391
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Weight: 0.2 kg
Come funzionano i videogiochi, e cosa accade quando li giochiamo? Scopo di "Semiotica dei videogiochi" è decifrare il linguaggio con cui videogioco e giocatore si scambiano informazioni e valori, si seducono ed entrano in conflitto, dando origine al fenomeno dell'interazione. I videogame sono esaminati a partire da una prospettiva semiotica, con il fine di sviluppare tanto una teoria generale della testualità videoludica quanto una pratica di analisi dei singoli videogiochi. Il volume propone un approccio originale che dà conto delle strutture testuali dei videogame così come della dimensione pragmatica della loro ricezione, con il fine di contribuire alla fondazione del paradigma teorico dell'interattività.