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Videogame

Edimedia

Benevento, 2006; bound, pp. 112.

ISBN: 88-87412-13-8 - EAN13: 9788887412130

Period: 1800-1960 (XIX-XX) Modern Period,1960- Contemporary Period

Languages:  italian text  

Weight: 0.59 kg


Benevento, l'antica roccaforte dei Sanniti, la capitale del regno longobardo, la città magica del culto di Iside e del noce stregato, fa da sfondo ideale a questo "Videogame", un gioco dove realtà e fantasia si intrecciano continuamente. Lilly è una giornalista che vive una relazione difficile, ma un giorno entra per caso in un videogame, dove scopre che M@rco, una sorta di clone virtuale dell'uomo che ama, è prigioniero di un mostro. A Lilly non resta che cercare di superare i livelli del gioco per raggiungerlo e liberarlo, avvalendosi dell'aiuto di Ciccio, un gatto dal linguaggio e dai modi eversivi che ricorda molto il giovane leader dei No Global, Francesco Caruso, e che si rivela alla fine amico prezioso.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci