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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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The hedge knight. Il cavaliere errante

Italycomics

Translation by Accolti Gil P.
Roma, 2010; paperback, pp. 160, col. ill., cm 17x26.

ISBN: 88-6546-025-3 - EAN13: 9788865460252

Subject: Comics

Languages:  italian text  

Weight: 0.4 kg


Westeros, anno 209 dall'approdo di Re Aegon I della dinastia Targaryen, conquistatore del continente. È un periodo di relativa calma nel reame e sul trono siede Re Daeron II. Dunk, giovane scudiero di un cavaliere errante, seppellisce il suo maestro morto, Ser Arlan, e giura di seguirne l'esempio diventando lui stesso un cavaliere. Dunk è di umili origini, un orfano raccolto da Ser Arlan nei bassifondi della capitale tanti anni prima, e non ha molta scelta: sapendo di un torneo che si svolgerà poco lontano, decide di rischiare il tutto per tutto e con le poche monete rimaste, tre cavalli, la spada e lo scudo di Ser Arlan, si dirige verso Ashford Meadow per iscriversi al torneo. Quello che non sa è che il mondo non è pronto ad un cavaliere che rispetti i suoi voti e che il ragazzo di stalla di una locanda che ha trovato sul suo cammino, quel giovane orfano che tanto gli rammenta se stesso e le sue origini, nasconde un incredibile segreto, un segreto che cambierà per sempre la sua vita. La graphic novel è tratta da un racconto de "Le cronache del ghiaccio e del fuoco".

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci