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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Il mondo narrativo. Come costruire e come presentare l'ambiente e i personaggi di una storia

Lindau

Torino, 2006; paperback, pp. 206, cm 14x21,5.
(Strumenti/Master. 5).

series: Strumenti/Master

ISBN: 88-7180-470-8 - EAN13: 9788871804705

Languages:  italian text  

Weight: 0.32 kg


Un pregiudizio diffuso sostiene che, per raccontare storie, non occorre una competenza specifica. Nulla di più falso. Qualunque tipo di narrazione richiede la conoscenza e la pratica di una tecnica appropriata. Questo manuale concentra la sua attenzione su quello che è un elemento fondante e trasversale presente in qualunque prodotto narrativo, dall'antichità ai giorni nostri: il mondo narrativo. Non si tratta ovviamente del mondo reale così come lo conosciamo, ma di una sua imitazione o distorsione verosimile, cioè di un mondo costruito o ricostruito ad hoc dal narratore stesso.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci