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Mass effect. Interattività ludica e narrativa: videogame, advergame, gamification, social organization

Lupetti

Milano, 2014; paperback, pp. 180, cm 14x21.
(Storyline. 5).

series: Storyline

ISBN: 88-8391-318-3 - EAN13: 9788883913181

Languages:  italian text  

Weight: 0.263 kg


I videogiochi costituiscono un mercato più grande del cinema e paragonabile a quello librario. Ma, soprattutto, hanno varcato nuove soglie di coinvolgimento mettendo insieme, dentro di noi che li usiamo in prima persona, due ambiti primordiali e principali dell'intrattenimento: il gioco e la narrazione. Per questo il "testo interattivo" del videogioco è un evento narrativo unico nella storia della comunicazione e comporta un impatto che a tutti i livelli, personale, familiare, sociale, lavorativo, pedagogico, commerciale, non va sottovalutato. Raccontare storie non è mai stato così coinvolgente. Questo libro apre le porte sulle molte maniere in cui i videogiochi stanno entrando nelle nostre vite e su come il loro linguaggio ci coinvolge a un livello mai visto prima.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci