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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Flash MX ActionScript. Con CD-ROM

Apogeo

Translation by Mattioli M.
Milano, 2003; paperback, pp. XVIII-386.
(Art & Design).

series: Art & Design

ISBN: 88-503-2112-0 - EAN13: 9788850321124

Languages:  italian text  

Weight: 1.85 kg


Dalla creazione di effetti interattivi e di grande impatto estetico alla gestione automatica dei contenuti, ActionScript fornisce tutti gli strumenti e le potenzialità per portare ai massimi livelli professionali filmati realizzati con Flash. Questo libro spiega come creare pulsanti invisibili, navigare con ActionScript; asegnare azioni a oggetti o pulsanti, creare loop e funzioni; creare variabili per immagazzinare e distribuire informazioni; generare ActionScript per modificare gli oggetti; comporre testo dinamico. Nel cd rom allegato: File sorgenti dei progetti spiegati nel testo; Versioni trial inglesi di Dreamweaver MX, Fireworks MX e FreeHand; Versioni demo di SWfX e Swift3D.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci