Labirinti. Da Cnosso ai videogames
Castelvecchi
Roma, 2004; paperback, pp. 431, ill., cm 15,5x19.
(Quadra. 3).
series: Quadra
ISBN: 88-7615-044-7
- EAN13: 9788876150449
Subject: Essays (Art or Architecture)
Languages:
Weight: 0.49 kg
Migliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche una struttura della Natura, un elemento ricorsivo che si incontra ciclicamente nel rapporto tra pensiero e immagine, e nei modelli di ogni comportamento intelligente. L'autore è un giovanissimo architetto che si occupa di design, storia e interpretazione culturale dell'architettura e di letteratura fantastica.