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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 147.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 59.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Re: zero. Starting life in another world. Il santuario e la strega dell'avidità. Vol. 9

Edizioni BD

Illustrations by Atori H.
Translation by Pennacchiotti M.
Milano, 2025; paperback, pp. 220, ill., cm 12,5x17.
(J-POP).

series: J-POP

ISBN: 88-349-3072-X - EAN13: 9788834930724

Subject: Graphic Arts (Prints, Drawings, Engravings, Miniatures)

Extra: 13 Years Old

Languages:  italian text  

Weight: 0.22 kg


Trasportato all'improvviso in un mondo parallelo, Subaru Natsuki, un hikikomori scansafatiche, si ritrova a dover affrontare pericolose avventure e intrighi di palazzo, armato solo del potere di "riavvolgere" gli eventi, tornando indietro nel tempo fino a punti prestabiliti. Peccato che ogni volta, per attivare questa sua abilità, il ragazzo debba lasciarci le penne! Dopo la battaglia contro il culto della strega, Subaru e la ragazza che ama, Emilia, dovranno affrontare una nuova sfida, verso il luogo conosciuto come il santuario. Una prova dopo l'altra, i due eroi si avvicineranno sempre più al confronto con un nuovo, temibile avversario: Echidna, la strega dell'avidità!

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci