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Il ritratto equestre di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

Edited by Zanelli Gianluca.
Genova, 2023; paperback, pp. 240, b/w and col. ill., cm 17x24.

cover price: € 35.00

Il ritratto equestre  di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

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Il ritratto equestre di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

Edited by Zanelli Gianluca.
Genova, 2023; paperback, pp. 240, b/w and col. ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 35.00)

Il ritratto equestre  di giovan carlo doria e palazzo spinola di pellicceria al tempo di rubens

Valerio Castello.

Torino, 2008; bound, pp. 301, b/w ill., 28 col. plates, cm 21,5x31.
(Archivi di Arte Antica).

FREE (cover price: € 45.00)

Valerio Castello.

L'Eredità Donata. Franco e Paolo Spinola e la Galleria di Palazzo Spinola

Genova, Palazzo Spinola, February 5 - May 24, 2009.
Genova, GALLERIA NAZIONALE DI PALAZZO SPINOLA, February 6 - May 24, 2009.
Edited by Simonetti F.
Torino, 2009; paperback, pp. 149, b/w and col. ill., tavv., cm 17x22.

FREE (cover price: € 22.00)

L'Eredità Donata. Franco e Paolo Spinola e la Galleria di Palazzo Spinola

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Pinella la coccinella. Gioco di carte e di parole per arricchire il lessico italiano in famiglia e a scuola, divertendosi. Con Gioco

Fabbrica dei Segni Cooperativa Sociale

Edited by Zerbino A.
Novate Milanese, 2018; paperback, pp. 48, ill.
(Giochi per Crescere).

series: Giochi per Crescere

ISBN: 88-3286-031-7 - EAN13: 9788832860313

Extra: 3 Years Old,6 Years Old

Languages:  italian text  

Weight: 0.23 kg


Sposta Pinella la Coccinella, facendola volare per il prato con te carte-direzione, in cerca di vocali e consonanti. Utilizza le lettere ottenute per comporre quante più parole possibile. Vince chi riesce a realizzare più punti, costruendo lunghe e numerose parole. Obiettivi: Analisi visuo-spaziale (destra/sinistra, sopra/sotto, davanti/dietro); Rinforzo della memoria di lavoro; Recupero e ampliamento del vocabolario; Allenamento fonografico attraverso la composizione di parole; Divisione sillabica; Scrittura manuale; Sviluppo di strategie di gioco; Possibilità di giocare con giocatori di età e competenze diverse. Non è detta che vinca chi ha un vocabolario più ampio. Da utilizzare in classe o a casa per migliorare le competenze linguistiche divertendosi. Pensato per i bambini italiani e stranieri della scuola primaria che apprendono l'italiano come lingua-madre o acquisita. Età di lettura: da 6 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci